]> git.karo-electronics.de Git - karo-tx-linux.git/blob - drivers/gpu/drm/msm/msm_gpu.h
Merge tag 'kvm-s390-master-4.12-1' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git...
[karo-tx-linux.git] / drivers / gpu / drm / msm / msm_gpu.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2013 Red Hat
3  * Author: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
6  * under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
7  * the Free Software Foundation.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
10  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
11  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for
12  * more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License along with
15  * this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef __MSM_GPU_H__
19 #define __MSM_GPU_H__
20
21 #include <linux/clk.h>
22 #include <linux/regulator/consumer.h>
23
24 #include "msm_drv.h"
25 #include "msm_fence.h"
26 #include "msm_ringbuffer.h"
27
28 struct msm_gem_submit;
29 struct msm_gpu_perfcntr;
30
31 /* So far, with hardware that I've seen to date, we can have:
32  *  + zero, one, or two z180 2d cores
33  *  + a3xx or a2xx 3d core, which share a common CP (the firmware
34  *    for the CP seems to implement some different PM4 packet types
35  *    but the basics of cmdstream submission are the same)
36  *
37  * Which means that the eventual complete "class" hierarchy, once
38  * support for all past and present hw is in place, becomes:
39  *  + msm_gpu
40  *    + adreno_gpu
41  *      + a3xx_gpu
42  *      + a2xx_gpu
43  *    + z180_gpu
44  */
45 struct msm_gpu_funcs {
46         int (*get_param)(struct msm_gpu *gpu, uint32_t param, uint64_t *value);
47         int (*hw_init)(struct msm_gpu *gpu);
48         int (*pm_suspend)(struct msm_gpu *gpu);
49         int (*pm_resume)(struct msm_gpu *gpu);
50         void (*submit)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit,
51                         struct msm_file_private *ctx);
52         void (*flush)(struct msm_gpu *gpu);
53         bool (*idle)(struct msm_gpu *gpu);
54         irqreturn_t (*irq)(struct msm_gpu *irq);
55         uint32_t (*last_fence)(struct msm_gpu *gpu);
56         void (*recover)(struct msm_gpu *gpu);
57         void (*destroy)(struct msm_gpu *gpu);
58 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
59         /* show GPU status in debugfs: */
60         void (*show)(struct msm_gpu *gpu, struct seq_file *m);
61 #endif
62 };
63
64 struct msm_gpu {
65         const char *name;
66         struct drm_device *dev;
67         struct platform_device *pdev;
68         const struct msm_gpu_funcs *funcs;
69
70         /* performance counters (hw & sw): */
71         spinlock_t perf_lock;
72         bool perfcntr_active;
73         struct {
74                 bool active;
75                 ktime_t time;
76         } last_sample;
77         uint32_t totaltime, activetime;    /* sw counters */
78         uint32_t last_cntrs[5];            /* hw counters */
79         const struct msm_gpu_perfcntr *perfcntrs;
80         uint32_t num_perfcntrs;
81
82         /* ringbuffer: */
83         struct msm_ringbuffer *rb;
84         uint64_t rb_iova;
85
86         /* list of GEM active objects: */
87         struct list_head active_list;
88
89         /* fencing: */
90         struct msm_fence_context *fctx;
91
92         /* does gpu need hw_init? */
93         bool needs_hw_init;
94
95         /* worker for handling active-list retiring: */
96         struct work_struct retire_work;
97
98         void __iomem *mmio;
99         int irq;
100
101         struct msm_gem_address_space *aspace;
102         int id;
103
104         /* Power Control: */
105         struct regulator *gpu_reg, *gpu_cx;
106         struct clk **grp_clks;
107         int nr_clocks;
108         struct clk *ebi1_clk, *core_clk, *rbbmtimer_clk;
109         uint32_t fast_rate, bus_freq;
110
111 #ifdef DOWNSTREAM_CONFIG_MSM_BUS_SCALING
112         struct msm_bus_scale_pdata *bus_scale_table;
113         uint32_t bsc;
114 #endif
115
116         /* Hang and Inactivity Detection:
117          */
118 #define DRM_MSM_INACTIVE_PERIOD   66 /* in ms (roughly four frames) */
119
120 #define DRM_MSM_HANGCHECK_PERIOD 500 /* in ms */
121 #define DRM_MSM_HANGCHECK_JIFFIES msecs_to_jiffies(DRM_MSM_HANGCHECK_PERIOD)
122         struct timer_list hangcheck_timer;
123         uint32_t hangcheck_fence;
124         struct work_struct recover_work;
125
126         struct list_head submit_list;
127 };
128
129 static inline bool msm_gpu_active(struct msm_gpu *gpu)
130 {
131         return gpu->fctx->last_fence > gpu->funcs->last_fence(gpu);
132 }
133
134 /* Perf-Counters:
135  * The select_reg and select_val are just there for the benefit of the child
136  * class that actually enables the perf counter..  but msm_gpu base class
137  * will handle sampling/displaying the counters.
138  */
139
140 struct msm_gpu_perfcntr {
141         uint32_t select_reg;
142         uint32_t sample_reg;
143         uint32_t select_val;
144         const char *name;
145 };
146
147 static inline void gpu_write(struct msm_gpu *gpu, u32 reg, u32 data)
148 {
149         msm_writel(data, gpu->mmio + (reg << 2));
150 }
151
152 static inline u32 gpu_read(struct msm_gpu *gpu, u32 reg)
153 {
154         return msm_readl(gpu->mmio + (reg << 2));
155 }
156
157 static inline void gpu_rmw(struct msm_gpu *gpu, u32 reg, u32 mask, u32 or)
158 {
159         uint32_t val = gpu_read(gpu, reg);
160
161         val &= ~mask;
162         gpu_write(gpu, reg, val | or);
163 }
164
165 static inline u64 gpu_read64(struct msm_gpu *gpu, u32 lo, u32 hi)
166 {
167         u64 val;
168
169         /*
170          * Why not a readq here? Two reasons: 1) many of the LO registers are
171          * not quad word aligned and 2) the GPU hardware designers have a bit
172          * of a history of putting registers where they fit, especially in
173          * spins. The longer a GPU family goes the higher the chance that
174          * we'll get burned.  We could do a series of validity checks if we
175          * wanted to, but really is a readq() that much better? Nah.
176          */
177
178         /*
179          * For some lo/hi registers (like perfcounters), the hi value is latched
180          * when the lo is read, so make sure to read the lo first to trigger
181          * that
182          */
183         val = (u64) msm_readl(gpu->mmio + (lo << 2));
184         val |= ((u64) msm_readl(gpu->mmio + (hi << 2)) << 32);
185
186         return val;
187 }
188
189 static inline void gpu_write64(struct msm_gpu *gpu, u32 lo, u32 hi, u64 val)
190 {
191         /* Why not a writeq here? Read the screed above */
192         msm_writel(lower_32_bits(val), gpu->mmio + (lo << 2));
193         msm_writel(upper_32_bits(val), gpu->mmio + (hi << 2));
194 }
195
196 int msm_gpu_pm_suspend(struct msm_gpu *gpu);
197 int msm_gpu_pm_resume(struct msm_gpu *gpu);
198
199 int msm_gpu_hw_init(struct msm_gpu *gpu);
200
201 void msm_gpu_perfcntr_start(struct msm_gpu *gpu);
202 void msm_gpu_perfcntr_stop(struct msm_gpu *gpu);
203 int msm_gpu_perfcntr_sample(struct msm_gpu *gpu, uint32_t *activetime,
204                 uint32_t *totaltime, uint32_t ncntrs, uint32_t *cntrs);
205
206 void msm_gpu_retire(struct msm_gpu *gpu);
207 void msm_gpu_submit(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit,
208                 struct msm_file_private *ctx);
209
210 int msm_gpu_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
211                 struct msm_gpu *gpu, const struct msm_gpu_funcs *funcs,
212                 const char *name, const char *ioname, const char *irqname, int ringsz);
213 void msm_gpu_cleanup(struct msm_gpu *gpu);
214
215 struct msm_gpu *adreno_load_gpu(struct drm_device *dev);
216 void __init adreno_register(void);
217 void __exit adreno_unregister(void);
218
219 #endif /* __MSM_GPU_H__ */