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[karo-tx-linux.git] / include / linux / list_lru.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2013 Red Hat, Inc. and Parallels Inc. All rights reserved.
3  * Authors: David Chinner and Glauber Costa
4  *
5  * Generic LRU infrastructure
6  */
7 #ifndef _LRU_LIST_H
8 #define _LRU_LIST_H
9
10 #include <linux/list.h>
11 #include <linux/nodemask.h>
12
13 /* list_lru_walk_cb has to always return one of those */
14 enum lru_status {
15         LRU_REMOVED,            /* item removed from list */
16         LRU_ROTATE,             /* item referenced, give another pass */
17         LRU_SKIP,               /* item cannot be locked, skip */
18         LRU_RETRY,              /* item not freeable. May drop the lock
19                                    internally, but has to return locked. */
20 };
21
22 struct list_lru_node {
23         spinlock_t              lock;
24         struct list_head        list;
25         /* kept as signed so we can catch imbalance bugs */
26         long                    nr_items;
27 } ____cacheline_aligned_in_smp;
28
29 struct list_lru {
30         /*
31          * Because we use a fixed-size array, this struct can be very big if
32          * MAX_NUMNODES is big. If this becomes a problem this is fixable by
33          * turning this into a pointer and dynamically allocating this to
34          * nr_node_ids. This quantity is firwmare-provided, and still would
35          * provide room for all nodes at the cost of a pointer lookup and an
36          * extra allocation. Because that allocation will most likely come from
37          * a different slab cache than the main structure holding this
38          * structure, we may very well fail.
39          */
40         struct list_lru_node    node[MAX_NUMNODES];
41         nodemask_t              active_nodes;
42 };
43
44 int list_lru_init(struct list_lru *lru);
45
46 /**
47  * list_lru_add: add an element to the lru list's tail
48  * @list_lru: the lru pointer
49  * @item: the item to be added.
50  *
51  * If the element is already part of a list, this function returns doing
52  * nothing. Therefore the caller does not need to keep state about whether or
53  * not the element already belongs in the list and is allowed to lazy update
54  * it. Note however that this is valid for *a* list, not *this* list. If
55  * the caller organize itself in a way that elements can be in more than
56  * one type of list, it is up to the caller to fully remove the item from
57  * the previous list (with list_lru_del() for instance) before moving it
58  * to @list_lru
59  *
60  * Return value: true if the list was updated, false otherwise
61  */
62 bool list_lru_add(struct list_lru *lru, struct list_head *item);
63
64 /**
65  * list_lru_del: delete an element to the lru list
66  * @list_lru: the lru pointer
67  * @item: the item to be deleted.
68  *
69  * This function works analogously as list_lru_add in terms of list
70  * manipulation. The comments about an element already pertaining to
71  * a list are also valid for list_lru_del.
72  *
73  * Return value: true if the list was updated, false otherwise
74  */
75 bool list_lru_del(struct list_lru *lru, struct list_head *item);
76
77 /**
78  * list_lru_count_node: return the number of objects currently held by @lru
79  * @lru: the lru pointer.
80  * @nid: the node id to count from.
81  *
82  * Always return a non-negative number, 0 for empty lists. There is no
83  * guarantee that the list is not updated while the count is being computed.
84  * Callers that want such a guarantee need to provide an outer lock.
85  */
86 unsigned long list_lru_count_node(struct list_lru *lru, int nid);
87 static inline unsigned long list_lru_count(struct list_lru *lru)
88 {
89         long count = 0;
90         int nid;
91
92         for_each_node_mask(nid, lru->active_nodes)
93                 count += list_lru_count_node(lru, nid);
94
95         return count;
96 }
97
98 typedef enum lru_status
99 (*list_lru_walk_cb)(struct list_head *item, spinlock_t *lock, void *cb_arg);
100 /**
101  * list_lru_walk_node: walk a list_lru, isolating and disposing freeable items.
102  * @lru: the lru pointer.
103  * @nid: the node id to scan from.
104  * @isolate: callback function that is resposible for deciding what to do with
105  *  the item currently being scanned
106  * @cb_arg: opaque type that will be passed to @isolate
107  * @nr_to_walk: how many items to scan.
108  *
109  * This function will scan all elements in a particular list_lru, calling the
110  * @isolate callback for each of those items, along with the current list
111  * spinlock and a caller-provided opaque. The @isolate callback can choose to
112  * drop the lock internally, but *must* return with the lock held. The callback
113  * will return an enum lru_status telling the list_lru infrastructure what to
114  * do with the object being scanned.
115  *
116  * Please note that nr_to_walk does not mean how many objects will be freed,
117  * just how many objects will be scanned.
118  *
119  * Return value: the number of objects effectively removed from the LRU.
120  */
121 unsigned long list_lru_walk_node(struct list_lru *lru, int nid,
122                                  list_lru_walk_cb isolate, void *cb_arg,
123                                  unsigned long *nr_to_walk);
124
125 static inline unsigned long
126 list_lru_walk(struct list_lru *lru, list_lru_walk_cb isolate,
127               void *cb_arg, unsigned long nr_to_walk)
128 {
129         long isolated = 0;
130         int nid;
131
132         for_each_node_mask(nid, lru->active_nodes) {
133                 isolated += list_lru_walk_node(lru, nid, isolate,
134                                                cb_arg, &nr_to_walk);
135                 if (nr_to_walk <= 0)
136                         break;
137         }
138         return isolated;
139 }
140
141 typedef void (*list_lru_dispose_cb)(struct list_head *dispose_list);
142 /**
143  * list_lru_dispose_all: forceably flush all elements in an @lru
144  * @lru: the lru pointer
145  * @dispose: callback function to be called for each lru list.
146  *
147  * This function will forceably isolate all elements into the dispose list, and
148  * call the @dispose callback to flush the list. Please note that the callback
149  * should expect items in any state, clean or dirty, and be able to flush all of
150  * them.
151  *
152  * Return value: how many objects were freed. It should be equal to all objects
153  * in the list_lru.
154  */
155 unsigned long
156 list_lru_dispose_all(struct list_lru *lru, list_lru_dispose_cb dispose);
157 #endif /* _LRU_LIST_H */