]> git.karo-electronics.de Git - karo-tx-linux.git/blob - include/uapi/drm/msm_drm.h
Merge branch 'for-4.6/drivers' into for-next
[karo-tx-linux.git] / include / uapi / drm / msm_drm.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2013 Red Hat
3  * Author: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
6  * under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
7  * the Free Software Foundation.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
10  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
11  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for
12  * more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License along with
15  * this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef __MSM_DRM_H__
19 #define __MSM_DRM_H__
20
21 #include "drm.h"
22
23 /* Please note that modifications to all structs defined here are
24  * subject to backwards-compatibility constraints:
25  *  1) Do not use pointers, use __u64 instead for 32 bit / 64 bit
26  *     user/kernel compatibility
27  *  2) Keep fields aligned to their size
28  *  3) Because of how drm_ioctl() works, we can add new fields at
29  *     the end of an ioctl if some care is taken: drm_ioctl() will
30  *     zero out the new fields at the tail of the ioctl, so a zero
31  *     value should have a backwards compatible meaning.  And for
32  *     output params, userspace won't see the newly added output
33  *     fields.. so that has to be somehow ok.
34  */
35
36 #define MSM_PIPE_NONE        0x00
37 #define MSM_PIPE_2D0         0x01
38 #define MSM_PIPE_2D1         0x02
39 #define MSM_PIPE_3D0         0x10
40
41 /* timeouts are specified in clock-monotonic absolute times (to simplify
42  * restarting interrupted ioctls).  The following struct is logically the
43  * same as 'struct timespec' but 32/64b ABI safe.
44  */
45 struct drm_msm_timespec {
46         __s64 tv_sec;          /* seconds */
47         __s64 tv_nsec;         /* nanoseconds */
48 };
49
50 #define MSM_PARAM_GPU_ID     0x01
51 #define MSM_PARAM_GMEM_SIZE  0x02
52 #define MSM_PARAM_CHIP_ID    0x03
53
54 struct drm_msm_param {
55         __u32 pipe;           /* in, MSM_PIPE_x */
56         __u32 param;          /* in, MSM_PARAM_x */
57         __u64 value;          /* out (get_param) or in (set_param) */
58 };
59
60 /*
61  * GEM buffers:
62  */
63
64 #define MSM_BO_SCANOUT       0x00000001     /* scanout capable */
65 #define MSM_BO_GPU_READONLY  0x00000002
66 #define MSM_BO_CACHE_MASK    0x000f0000
67 /* cache modes */
68 #define MSM_BO_CACHED        0x00010000
69 #define MSM_BO_WC            0x00020000
70 #define MSM_BO_UNCACHED      0x00040000
71
72 #define MSM_BO_FLAGS         (MSM_BO_SCANOUT | \
73                               MSM_BO_GPU_READONLY | \
74                               MSM_BO_CACHED | \
75                               MSM_BO_WC | \
76                               MSM_BO_UNCACHED)
77
78 struct drm_msm_gem_new {
79         __u64 size;           /* in */
80         __u32 flags;          /* in, mask of MSM_BO_x */
81         __u32 handle;         /* out */
82 };
83
84 struct drm_msm_gem_info {
85         __u32 handle;         /* in */
86         __u32 pad;
87         __u64 offset;         /* out, offset to pass to mmap() */
88 };
89
90 #define MSM_PREP_READ        0x01
91 #define MSM_PREP_WRITE       0x02
92 #define MSM_PREP_NOSYNC      0x04
93
94 #define MSM_PREP_FLAGS       (MSM_PREP_READ | MSM_PREP_WRITE | MSM_PREP_NOSYNC)
95
96 struct drm_msm_gem_cpu_prep {
97         __u32 handle;         /* in */
98         __u32 op;             /* in, mask of MSM_PREP_x */
99         struct drm_msm_timespec timeout;   /* in */
100 };
101
102 struct drm_msm_gem_cpu_fini {
103         __u32 handle;         /* in */
104 };
105
106 /*
107  * Cmdstream Submission:
108  */
109
110 /* The value written into the cmdstream is logically:
111  *
112  *   ((relocbuf->gpuaddr + reloc_offset) << shift) | or
113  *
114  * When we have GPU's w/ >32bit ptrs, it should be possible to deal
115  * with this by emit'ing two reloc entries with appropriate shift
116  * values.  Or a new MSM_SUBMIT_CMD_x type would also be an option.
117  *
118  * NOTE that reloc's must be sorted by order of increasing submit_offset,
119  * otherwise EINVAL.
120  */
121 struct drm_msm_gem_submit_reloc {
122         __u32 submit_offset;  /* in, offset from submit_bo */
123         __u32 or;             /* in, value OR'd with result */
124         __s32 shift;          /* in, amount of left shift (can be negative) */
125         __u32 reloc_idx;      /* in, index of reloc_bo buffer */
126         __u64 reloc_offset;   /* in, offset from start of reloc_bo */
127 };
128
129 /* submit-types:
130  *   BUF - this cmd buffer is executed normally.
131  *   IB_TARGET_BUF - this cmd buffer is an IB target.  Reloc's are
132  *      processed normally, but the kernel does not setup an IB to
133  *      this buffer in the first-level ringbuffer
134  *   CTX_RESTORE_BUF - only executed if there has been a GPU context
135  *      switch since the last SUBMIT ioctl
136  */
137 #define MSM_SUBMIT_CMD_BUF             0x0001
138 #define MSM_SUBMIT_CMD_IB_TARGET_BUF   0x0002
139 #define MSM_SUBMIT_CMD_CTX_RESTORE_BUF 0x0003
140 struct drm_msm_gem_submit_cmd {
141         __u32 type;           /* in, one of MSM_SUBMIT_CMD_x */
142         __u32 submit_idx;     /* in, index of submit_bo cmdstream buffer */
143         __u32 submit_offset;  /* in, offset into submit_bo */
144         __u32 size;           /* in, cmdstream size */
145         __u32 pad;
146         __u32 nr_relocs;      /* in, number of submit_reloc's */
147         __u64 __user relocs;  /* in, ptr to array of submit_reloc's */
148 };
149
150 /* Each buffer referenced elsewhere in the cmdstream submit (ie. the
151  * cmdstream buffer(s) themselves or reloc entries) has one (and only
152  * one) entry in the submit->bos[] table.
153  *
154  * As a optimization, the current buffer (gpu virtual address) can be
155  * passed back through the 'presumed' field.  If on a subsequent reloc,
156  * userspace passes back a 'presumed' address that is still valid,
157  * then patching the cmdstream for this entry is skipped.  This can
158  * avoid kernel needing to map/access the cmdstream bo in the common
159  * case.
160  */
161 #define MSM_SUBMIT_BO_READ             0x0001
162 #define MSM_SUBMIT_BO_WRITE            0x0002
163
164 #define MSM_SUBMIT_BO_FLAGS            (MSM_SUBMIT_BO_READ | MSM_SUBMIT_BO_WRITE)
165
166 struct drm_msm_gem_submit_bo {
167         __u32 flags;          /* in, mask of MSM_SUBMIT_BO_x */
168         __u32 handle;         /* in, GEM handle */
169         __u64 presumed;       /* in/out, presumed buffer address */
170 };
171
172 /* Each cmdstream submit consists of a table of buffers involved, and
173  * one or more cmdstream buffers.  This allows for conditional execution
174  * (context-restore), and IB buffers needed for per tile/bin draw cmds.
175  */
176 struct drm_msm_gem_submit {
177         __u32 pipe;           /* in, MSM_PIPE_x */
178         __u32 fence;          /* out */
179         __u32 nr_bos;         /* in, number of submit_bo's */
180         __u32 nr_cmds;        /* in, number of submit_cmd's */
181         __u64 __user bos;     /* in, ptr to array of submit_bo's */
182         __u64 __user cmds;    /* in, ptr to array of submit_cmd's */
183 };
184
185 /* The normal way to synchronize with the GPU is just to CPU_PREP on
186  * a buffer if you need to access it from the CPU (other cmdstream
187  * submission from same or other contexts, PAGE_FLIP ioctl, etc, all
188  * handle the required synchronization under the hood).  This ioctl
189  * mainly just exists as a way to implement the gallium pipe_fence
190  * APIs without requiring a dummy bo to synchronize on.
191  */
192 struct drm_msm_wait_fence {
193         __u32 fence;          /* in */
194         __u32 pad;
195         struct drm_msm_timespec timeout;   /* in */
196 };
197
198 #define DRM_MSM_GET_PARAM              0x00
199 /* placeholder:
200 #define DRM_MSM_SET_PARAM              0x01
201  */
202 #define DRM_MSM_GEM_NEW                0x02
203 #define DRM_MSM_GEM_INFO               0x03
204 #define DRM_MSM_GEM_CPU_PREP           0x04
205 #define DRM_MSM_GEM_CPU_FINI           0x05
206 #define DRM_MSM_GEM_SUBMIT             0x06
207 #define DRM_MSM_WAIT_FENCE             0x07
208 #define DRM_MSM_NUM_IOCTLS             0x08
209
210 #define DRM_IOCTL_MSM_GET_PARAM        DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GET_PARAM, struct drm_msm_param)
211 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_NEW          DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_NEW, struct drm_msm_gem_new)
212 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_INFO         DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_INFO, struct drm_msm_gem_info)
213 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_CPU_PREP     DRM_IOW (DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_CPU_PREP, struct drm_msm_gem_cpu_prep)
214 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_CPU_FINI     DRM_IOW (DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_CPU_FINI, struct drm_msm_gem_cpu_fini)
215 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_SUBMIT       DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_SUBMIT, struct drm_msm_gem_submit)
216 #define DRM_IOCTL_MSM_WAIT_FENCE       DRM_IOW (DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_WAIT_FENCE, struct drm_msm_wait_fence)
217
218 #endif /* __MSM_DRM_H__ */