+ int actual_temp;
+
+ if (temp & 0x400)
+ actual_temp = -256;
+ else if (temp & 0x200)
+ actual_temp = 255;
+ else if (temp & 0x100) {
+ actual_temp = temp & 0x1ff;
+ actual_temp |= ~0x1ff;
+ } else
+ actual_temp = temp & 0xff;
+
+ return (actual_temp * 1000) / 2;