#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/reg.h>
-#include "sfp-machine.h"
-#include "double.h"
+#include <asm/sfp-machine.h>
+#include <math-emu/double.h>
#define FLOATFUNC(x) extern int x(void *, void *, void *, void *)
fpscr |= FPSCR_ZX;
if (eflag & EFLAG_INEXACT)
fpscr |= FPSCR_XX;
+ if (eflag & EFLAG_INVALID)
+ fpscr |= FPSCR_VX;
if (eflag & EFLAG_VXSNAN)
fpscr |= FPSCR_VXSNAN;
if (eflag & EFLAG_VXISI)
fpscr |= FPSCR_VXCVI;
}
- fpscr &= ~(FPSCR_VX);
+// fpscr &= ~(FPSCR_VX);
if (fpscr & (FPSCR_VXSNAN | FPSCR_VXISI | FPSCR_VXIDI |
FPSCR_VXZDZ | FPSCR_VXIMZ | FPSCR_VXVC |
FPSCR_VXSOFT | FPSCR_VXSQRT | FPSCR_VXCVI))