]> git.karo-electronics.de Git - karo-tx-linux.git/blobdiff - kernel/semaphore.c
Simplify semaphore implementation
[karo-tx-linux.git] / kernel / semaphore.c
index 5a12a85589827b26d7cd1c50c7ede245adc22dfc..bef977b169665cf8ad318354b31872dd348b5390 100644 (file)
  * down_trylock() and up() can be called from interrupt context.
  * So we have to disable interrupts when taking the lock.
  *
- * The ->count variable, if positive, defines how many more tasks can
- * acquire the semaphore.  If negative, it represents how many tasks are
- * waiting on the semaphore (*).  If zero, no tasks are waiting, and no more
- * tasks can acquire the semaphore.
- *
- * (*) Except for the window between one task calling up() and the task
- * sleeping in a __down_common() waking up.  In order to avoid a third task
- * coming in and stealing the second task's wakeup, we leave the ->count
- * negative.  If we have a more complex situation, the ->count may become
- * zero or negative (eg a semaphore with count = 2, three tasks attempt to
- * acquire it, one sleeps, two finish and call up(), the second task to call
- * up() notices that the list is empty and just increments count).
+ * The ->count variable defines how many more tasks can acquire the
+ * semaphore.  If it's zero, there may be tasks waiting on the list.
  */
 
 static noinline void __down(struct semaphore *sem);
@@ -43,7 +33,9 @@ void down(struct semaphore *sem)
        unsigned long flags;
 
        spin_lock_irqsave(&sem->lock, flags);
-       if (unlikely(sem->count-- <= 0))
+       if (likely(sem->count > 0))
+               sem->count--;
+       else
                __down(sem);
        spin_unlock_irqrestore(&sem->lock, flags);
 }
@@ -55,7 +47,9 @@ int down_interruptible(struct semaphore *sem)
        int result = 0;
 
        spin_lock_irqsave(&sem->lock, flags);
-       if (unlikely(sem->count-- <= 0))
+       if (likely(sem->count > 0))
+               sem->count--;
+       else
                result = __down_interruptible(sem);
        spin_unlock_irqrestore(&sem->lock, flags);
 
@@ -69,7 +63,9 @@ int down_killable(struct semaphore *sem)
        int result = 0;
 
        spin_lock_irqsave(&sem->lock, flags);
-       if (unlikely(sem->count-- <= 0))
+       if (likely(sem->count > 0))
+               sem->count--;
+       else
                result = __down_killable(sem);
        spin_unlock_irqrestore(&sem->lock, flags);
 
@@ -111,7 +107,9 @@ int down_timeout(struct semaphore *sem, long jiffies)
        int result = 0;
 
        spin_lock_irqsave(&sem->lock, flags);
-       if (unlikely(sem->count-- <= 0))
+       if (likely(sem->count > 0))
+               sem->count--;
+       else
                result = __down_timeout(sem, jiffies);
        spin_unlock_irqrestore(&sem->lock, flags);
 
@@ -124,7 +122,7 @@ void up(struct semaphore *sem)
        unsigned long flags;
 
        spin_lock_irqsave(&sem->lock, flags);
-       if (likely(sem->count >= 0))
+       if (likely(list_empty(&sem->wait_list)))
                sem->count++;
        else
                __up(sem);
@@ -140,22 +138,6 @@ struct semaphore_waiter {
        int up;
 };
 
-/*
- * Wake up a process waiting on a semaphore.  We need to call this from both
- * __up and __down_common as it's possible to race a task into the semaphore
- * if it comes in at just the right time between two tasks calling up() and
- * a third task waking up.  This function assumes the wait_list is already
- * checked for being non-empty.
- */
-static noinline void __sched __up_down_common(struct semaphore *sem)
-{
-       struct semaphore_waiter *waiter = list_first_entry(&sem->wait_list,
-                                               struct semaphore_waiter, list);
-       list_del(&waiter->list);
-       waiter->up = 1;
-       wake_up_process(waiter->task);
-}
-
 /*
  * Because this function is inlined, the 'state' parameter will be
  * constant, and thus optimised away by the compiler.  Likewise the
@@ -164,7 +146,6 @@ static noinline void __sched __up_down_common(struct semaphore *sem)
 static inline int __sched __down_common(struct semaphore *sem, long state,
                                                                long timeout)
 {
-       int result = 0;
        struct task_struct *task = current;
        struct semaphore_waiter waiter;
 
@@ -184,28 +165,16 @@ static inline int __sched __down_common(struct semaphore *sem, long state,
                timeout = schedule_timeout(timeout);
                spin_lock_irq(&sem->lock);
                if (waiter.up)
-                       goto woken;
+                       return 0;
        }
 
  timed_out:
        list_del(&waiter.list);
-       result = -ETIME;
-       goto woken;
+       return -ETIME;
+
  interrupted:
        list_del(&waiter.list);
-       result = -EINTR;
- woken:
-       /*
-        * Account for the process which woke us up.  For the case where
-        * we're interrupted, we need to increment the count on our own
-        * behalf.  I don't believe we can hit the case where the
-        * sem->count hits zero, *and* there's a second task sleeping,
-        * but it doesn't hurt, that's not a commonly exercised path and
-        * it's not a performance path either.
-        */
-       if (unlikely((++sem->count >= 0) && !list_empty(&sem->wait_list)))
-               __up_down_common(sem);
-       return result;
+       return -EINTR;
 }
 
 static noinline void __sched __down(struct semaphore *sem)
@@ -230,8 +199,9 @@ static noinline int __sched __down_timeout(struct semaphore *sem, long jiffies)
 
 static noinline void __sched __up(struct semaphore *sem)
 {
-       if (unlikely(list_empty(&sem->wait_list)))
-               sem->count++;
-       else
-               __up_down_common(sem);
+       struct semaphore_waiter *waiter = list_first_entry(&sem->wait_list,
+                                               struct semaphore_waiter, list);
+       list_del(&waiter->list);
+       waiter->up = 1;
+       wake_up_process(waiter->task);
 }