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drm/i915: Use topdown allocation for PPGTT PDEs on gen6/7
authorBen Widawsky <benjamin.widawsky@intel.com>
Wed, 7 May 2014 05:21:30 +0000 (22:21 -0700)
committerDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Wed, 7 May 2014 08:01:41 +0000 (10:01 +0200)
commit3e8b5ae9b0e48281712ade208a2d0d6d2ee4a6d6
treefc18be345e6ab747c3cda453f3bf90c1a9978be9
parentfd7f8ccea8166582a3e931d6819e7e8b17ac1157
drm/i915: Use topdown allocation for PPGTT PDEs on gen6/7

It was always the intention to do the topdown allocation for context
objects (Chris' idea originally). Unfortunately, I never managed to land
the patch, but someone else did, so now we can use it.

As a reminder, hardware contexts never need to be in the precious GTT
aperture space - which is what is what happens with the normal bottom up
allocation we do today. Doing a top down allocation increases the odds
that the HW contexts can get out of the way, especially with per FD
contexts as is done in full PPGTT

Signed-off-by: Ben Widawsky <ben@bwidawsk.net>
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
drivers/gpu/drm/i915/i915_gem_gtt.c