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drm/i915: add haswell_update_sprite_wm
authorPaulo Zanoni <paulo.r.zanoni@intel.com>
Fri, 24 May 2013 14:59:18 +0000 (11:59 -0300)
committerDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Fri, 24 May 2013 19:34:03 +0000 (21:34 +0200)
commit865a2507f71ce4b83c5ba45c93dd26db07f0ca02
tree7fb7b3e6f7205db003885c21690701a95073601f
parentb27031763264b3d13ba33325b63bcb1c1e543ff7
drm/i915: add haswell_update_sprite_wm

On Haswell, whenever we change the sprites we need to completely
recalculate all the watermarks, because the sprites are one of the
parameters to the LP watermarks, so a change on the sprites may
trigger a change on which LP levels are enabled.

So on this commit we store all the parameters we need to store for
proper recalculation of the Haswell WMs and then call
haswell_update_wm.

Notice that for now our haswell_update_wm function is not really using
these parameters we're storing, but on the next commits we'll use
these parameters.

Signed-off-by: Paulo Zanoni <paulo.r.zanoni@intel.com>
Reviewed-by: Ville Syrjälä <ville.syrjala@linux.intel.com>
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
drivers/gpu/drm/i915/intel_drv.h
drivers/gpu/drm/i915/intel_pm.c