]> git.karo-electronics.de Git - linux-beck.git/commitdiff
drm/i915/bios: add proper documentation for the Video BIOS Table (VBT)
authorJani Nikula <jani.nikula@intel.com>
Mon, 21 Dec 2015 13:10:52 +0000 (15:10 +0200)
committerJani Nikula <jani.nikula@intel.com>
Tue, 22 Dec 2015 12:37:07 +0000 (14:37 +0200)
Add an overview and documentation for the VBT/BDB header structures.

Acked-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Signed-off-by: Jani Nikula <jani.nikula@intel.com>
Link: http://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/3d826d4600688ca3518713776ab5bd8a8fc9f20f.1450702954.git.jani.nikula@intel.com
Documentation/DocBook/gpu.tmpl
drivers/gpu/drm/i915/intel_bios.c
drivers/gpu/drm/i915/intel_bios.h

index 03f01e76add7b5d4ff63bb6f7e75ccb598196711..0061f22d126d83afddf9c4dc7ddd26601117f88a 100644 (file)
@@ -4108,6 +4108,12 @@ int num_ioctls;</synopsis>
 !Pdrivers/gpu/drm/i915/intel_csr.c csr support for dmc
 !Idrivers/gpu/drm/i915/intel_csr.c
       </sect2>
+      <sect2>
+       <title>Video BIOS Table (VBT)</title>
+!Pdrivers/gpu/drm/i915/intel_bios.c Video BIOS Table (VBT)
+!Idrivers/gpu/drm/i915/intel_bios.c
+!Idrivers/gpu/drm/i915/intel_bios.h
+      </sect2>
     </sect1>
 
     <sect1>
index eba3e0f87181edbf3b4749f24709a35f2c83a8a9..b6ccba13779ee7017ff7add369d9af7a5ceefbee 100644 (file)
 #include "i915_drv.h"
 #include "intel_bios.h"
 
+/**
+ * DOC: Video BIOS Table (VBT)
+ *
+ * The Video BIOS Table, or VBT, provides platform and board specific
+ * configuration information to the driver that is not discoverable or available
+ * through other means. The configuration is mostly related to display
+ * hardware. The VBT is available via the ACPI OpRegion or, on older systems, in
+ * the PCI ROM.
+ *
+ * The VBT consists of a VBT Header (defined as &struct vbt_header), a BDB
+ * Header (&struct bdb_header), and a number of BIOS Data Blocks (BDB) that
+ * contain the actual configuration information. The VBT Header, and thus the
+ * VBT, begins with "$VBT" signature. The VBT Header contains the offset of the
+ * BDB Header. The data blocks are concatenated after the BDB Header. The data
+ * blocks have a 1-byte Block ID, 2-byte Block Size, and Block Size bytes of
+ * data. (Block 53, the MIPI Sequence Block is an exception.)
+ *
+ * The driver parses the VBT during load. The relevant information is stored in
+ * driver private data for ease of use, and the actual VBT is not read after
+ * that.
+ */
+
 #define        SLAVE_ADDR1     0x70
 #define        SLAVE_ADDR2     0x72
 
@@ -1285,7 +1307,7 @@ static const struct vbt_header *find_vbt(void __iomem *bios, size_t size)
 
 /**
  * intel_bios_init - find VBT and initialize settings from the BIOS
- * @dev: DRM device
+ * @dev_priv: i915 device instance
  *
  * Loads the Video BIOS and checks that the VBT exists.  Sets scratch registers
  * to appropriate values.
index 54eac1003a1e1669a5eebfeba7e070047aca0ba8..2dc46a98c3324fc90b3ea9541b035cede70aa1ae 100644 (file)
 #ifndef _I830_BIOS_H_
 #define _I830_BIOS_H_
 
+/**
+ * struct vbt_header - VBT Header structure
+ * @signature:         VBT signature, always starts with "$VBT"
+ * @version:           Version of this structure
+ * @header_size:       Size of this structure
+ * @vbt_size:          Size of VBT (VBT Header, BDB Header and data blocks)
+ * @vbt_checksum:      Checksum
+ * @reserved0:         Reserved
+ * @bdb_offset:                Offset of &struct bdb_header from beginning of VBT
+ * @aim_offset:                Offsets of add-in data blocks from beginning of VBT
+ */
 struct vbt_header {
-       u8 signature[20];               /**< Always starts with 'VBT$' */
-       u16 version;                    /**< decimal */
-       u16 header_size;                /**< in bytes */
-       u16 vbt_size;                   /**< in bytes */
+       u8 signature[20];
+       u16 version;
+       u16 header_size;
+       u16 vbt_size;
        u8 vbt_checksum;
        u8 reserved0;
-       u32 bdb_offset;                 /**< from beginning of VBT */
-       u32 aim_offset[4];              /**< from beginning of VBT */
+       u32 bdb_offset;
+       u32 aim_offset[4];
 } __packed;
 
+/**
+ * struct bdb_header - BDB Header structure
+ * @signature:         BDB signature "BIOS_DATA_BLOCK"
+ * @version:           Version of the data block definitions
+ * @header_size:       Size of this structure
+ * @bdb_size:          Size of BDB (BDB Header and data blocks)
+ */
 struct bdb_header {
-       u8 signature[16];               /**< Always 'BIOS_DATA_BLOCK' */
-       u16 version;                    /**< decimal */
-       u16 header_size;                /**< in bytes */
-       u16 bdb_size;                   /**< in bytes */
+       u8 signature[16];
+       u16 version;
+       u16 header_size;
+       u16 bdb_size;
 } __packed;
 
 /* strictly speaking, this is a "skip" block, but it has interesting info */