*/
#include <linux/init.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/minors.h>
#include "seq_oss_timer.h"
#include "seq_oss_event.h"
#include <linux/init.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <linux/slab.h>
/*
*/
#include <linux/init.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/initval.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/slab.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <sound/core.h>
#include "seq_clientmgr.h"
#include <sound/initval.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/string.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/rawmidi.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/time.h>
#include <linux/device.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/minors.h>
#include <sound/info.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/time.h>
#include <linux/mutex.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <linux/string.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/timer.h>
#include <linux/pnp.h>
#include <linux/err.h>
#include <linux/platform_device.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/mpu401.h>
#include <sound/initval.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/ioport.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/rawmidi.h>
#include <sound/initval.h>
#include <linux/wait.h>
#include <linux/err.h>
#include <linux/platform_device.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/seq_kernel.h>
#include <sound/seq_virmidi.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/pci.h>
#include <linux/gameport.h>
-#include <linux/moduleparam.h>
+#include <linux/module.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/pcm.h>